top of page

🥽 Samostatné XR headsety v roce 2025: Který je pro tebe ten pravý?

  • Obrázek autora: Adrian Bartoň
    Adrian Bartoň
  • 13. 7.
  • Minut čtení: 2

XR technologie se stávají stále dostupnější – a díky tomu dnes není nutné připojovat headset k výkonnému počítači, abys mohl zažít plnohodnotnou virtuální realitu.


Uživatel využívající Meta Quest brýle.
Uživatel využívající Meta Quest brýle.

Vstupují na scénu standalone headsety – zařízení, která fungují zcela samostatně, bez kabelů, bez externích senzorů, bez složitého nastavování.


Jaké jsou hlavní hráči na poli samostatných headsetů v roce 2025? A který se hodí nejvíc pro vývoj, hraní nebo práci?



🔝 Nejznámější standalone headsety


1. Meta Quest 3

  • Výrobce: Meta (Facebook)

  • Cena: cca 15–18 000 Kč

  • Skladný, bezdrátový, výkonný

  • Podporuje VR i MR (barevný passthrough)


Quest 3 je aktuálně zlatý standard. Má skvělý poměr cena/výkon, obrovskou komunitu, stabilní vývojové nástroje (Unity/Unreal SDK) a tisíce dostupných aplikací.


👉 Nejlepší volba pro vývojáře, kteří chtějí tvořit vlastní XR aplikace, a také pro běžné uživatele, kteří chtějí zábavu bez kompromisů.


Meta Quest 3 (512 GB)
Meta Quest 3 (512 GB)

2. Pico 4

  • Výrobce: ByteDance (vlastník TikToku)

  • Cena: cca 12–14 000 Kč

  • Lehký, výborný na konzumaci obsahu

  • Silný hlavně v Asii a Evropě


Pico 4 se snaží konkurovat Questu zejména nižší cenou. Má solidní hardware a čistý obraz, ale slabší knihovnu her a menší vývojářskou komunitu.


👉 Hodí se pro firmy nebo školy, které hledají levnější alternativu pro prohlížení XR obsahu.


Pico 4 Ultra
Pico 4 Ultra

3. Apple Vision Pro

  • Výrobce: Apple

  • Cena: přes 100 000 Kč

  • Technologický skvost, špičkové zpracování

  • Primárně pro práci, produktivitu a zábavu v prostředí MR


Vision Pro není typický „herní“ headset. Je to elegantní pracovní nástroj pro Apple ekosystém. Nabízí úžasný obraz, prostorový operační systém a precizní eye tracking. Vývoj ale probíhá hlavně ve Swiftu a prostředí Apple.


👉 Skvělé pro technologické nadšence a profíky, ale cena je extrémní a pro běžný vývoj nebo zábavu nedává smysl.


Apple Vision Pro
Apple Vision Pro

🛠️ Co když chci tvořit vlastní XR aplikace?

Tady je rozhodování jednoduché:


Meta Quest 2/3/3s je nejlepší volba pro vývojáře

  • Otevřený systém, velká komunita

  • Vývojové nástroje dostupné pro Windows i macOS

  • Obrovské množství návodů, tutoriálů a příkladů

  • Podpora OpenXR, Unity, Unreal Engine


❌ Apple Vision Pro má velké omezení:

  • Vyžaduje macOS a vývoj ve Swiftu

  • Vývoj je zatím orientovaný spíš na profesionální nástroje než herní XR


⚖️ Pico 4 má potenciál, ale...

  • Vývoj je možný, ale dokumentace je omezenější

  • Vhodnější pro firemní nasazení než pro kreativní tvorbu



📊 Shrnutí

Headset

Cena

Nejlepší pro

Vývoj podpora

VR/MR

Komunita

Meta Quest 3

💰💰

Hraní, vývoj, univerzální použití

✅ Silná

✅ VR+MR

🔥 Aktivní

Pico 4

💰

Konzumace obsahu, firemní použití

🟡 Omezená

✅ VR+MR

🟡 Menší

Apple Vision Pro

💰💰💰💰💰

Produktivita, MR aplikace

🟡 Omezená

✅ MR

🟢 Roste

🧠 Závěr

Pokud chceš tvořit, hrát si a zároveň zkoumat možnosti XR bez velké investice, Meta Quest je sázka na jistotu.


Pokud tě zajímá spíš práce v prostoru a máš rád Apple svět, Vision Pro tě nadchne – ale připrav si tučnou peněženku. A pokud hledáš levnější alternativu pro běžné sledování XR obsahu, může být Pico správná volba.



👉 V dalším článku se podíváme na to, jak začít vyvíjet aplikace/simulace pro Meta Quest v Unity Enginu – krok za krokem.

Komentáře


bottom of page