🥽 Samostatné XR headsety v roce 2025: Který je pro tebe ten pravý?
- Adrian Bartoň
- 13. 7.
- Minut čtení: 2
XR technologie se stávají stále dostupnější – a díky tomu dnes není nutné připojovat headset k výkonnému počítači, abys mohl zažít plnohodnotnou virtuální realitu.

Vstupují na scénu standalone headsety – zařízení, která fungují zcela samostatně, bez kabelů, bez externích senzorů, bez složitého nastavování.
Jaké jsou hlavní hráči na poli samostatných headsetů v roce 2025? A který se hodí nejvíc pro vývoj, hraní nebo práci?
🔝 Nejznámější standalone headsety
1. Meta Quest 3
Výrobce: Meta (Facebook)
Cena: cca 15–18 000 Kč
Skladný, bezdrátový, výkonný
Podporuje VR i MR (barevný passthrough)
Quest 3 je aktuálně zlatý standard. Má skvělý poměr cena/výkon, obrovskou komunitu, stabilní vývojové nástroje (Unity/Unreal SDK) a tisíce dostupných aplikací.
👉 Nejlepší volba pro vývojáře, kteří chtějí tvořit vlastní XR aplikace, a také pro běžné uživatele, kteří chtějí zábavu bez kompromisů.

2. Pico 4
Výrobce: ByteDance (vlastník TikToku)
Cena: cca 12–14 000 Kč
Lehký, výborný na konzumaci obsahu
Silný hlavně v Asii a Evropě
Pico 4 se snaží konkurovat Questu zejména nižší cenou. Má solidní hardware a čistý obraz, ale slabší knihovnu her a menší vývojářskou komunitu.
👉 Hodí se pro firmy nebo školy, které hledají levnější alternativu pro prohlížení XR obsahu.

3. Apple Vision Pro
Výrobce: Apple
Cena: přes 100 000 Kč
Technologický skvost, špičkové zpracování
Primárně pro práci, produktivitu a zábavu v prostředí MR
Vision Pro není typický „herní“ headset. Je to elegantní pracovní nástroj pro Apple ekosystém. Nabízí úžasný obraz, prostorový operační systém a precizní eye tracking. Vývoj ale probíhá hlavně ve Swiftu a prostředí Apple.
👉 Skvělé pro technologické nadšence a profíky, ale cena je extrémní a pro běžný vývoj nebo zábavu nedává smysl.

🛠️ Co když chci tvořit vlastní XR aplikace?
Tady je rozhodování jednoduché:
✅ Meta Quest 2/3/3s je nejlepší volba pro vývojáře
Otevřený systém, velká komunita
Vývojové nástroje dostupné pro Windows i macOS
Obrovské množství návodů, tutoriálů a příkladů
Podpora OpenXR, Unity, Unreal Engine
❌ Apple Vision Pro má velké omezení:
Vyžaduje macOS a vývoj ve Swiftu
Vývoj je zatím orientovaný spíš na profesionální nástroje než herní XR
⚖️ Pico 4 má potenciál, ale...
Vývoj je možný, ale dokumentace je omezenější
Vhodnější pro firemní nasazení než pro kreativní tvorbu
📊 Shrnutí
Headset | Cena | Nejlepší pro | Vývoj podpora | VR/MR | Komunita |
Meta Quest 3 | 💰💰 | Hraní, vývoj, univerzální použití | ✅ Silná | ✅ VR+MR | 🔥 Aktivní |
Pico 4 | 💰 | Konzumace obsahu, firemní použití | 🟡 Omezená | ✅ VR+MR | 🟡 Menší |
Apple Vision Pro | 💰💰💰💰💰 | Produktivita, MR aplikace | 🟡 Omezená | ✅ MR | 🟢 Roste |
🧠 Závěr
Pokud chceš tvořit, hrát si a zároveň zkoumat možnosti XR bez velké investice, Meta Quest je sázka na jistotu.
Pokud tě zajímá spíš práce v prostoru a máš rád Apple svět, Vision Pro tě nadchne – ale připrav si tučnou peněženku. A pokud hledáš levnější alternativu pro běžné sledování XR obsahu, může být Pico správná volba.
👉 V dalším článku se podíváme na to, jak začít vyvíjet aplikace/simulace pro Meta Quest v Unity Enginu – krok za krokem.

Komentáře